Rig Sistemi
- Barış Keten
- 26 Nis
- 1 dakikada okunur
Araç rig sistemi, bir otomobil modelinin animasyonda kontrollü ve gerçekçi şekilde hareket etmesini sağlayan teknik kontrol yapısıdır. Kısaca modelin içine kurulan görünmez bir mekanizmadır.
3D sahnede bir araba modeli tek başına sadece geometriden oluşur. Yani kaporta, teker, cam ve diğer parçalardan ibarettir. Kendi kendine direksiyon çeviremez, teker döndüremez veya süspansiyon hareketi yapamaz. Rig sistemi bu statik modeli animasyona uygun hale getirir.
Bu sistemin içinde kontrol objeleri, bağlantılar, kısıtlamalar (constraints), sürücüler (drivers) ve hiyerarşik ilişkiler bulunur. Bu sayede animatör tek tek her parçayı uğraşmadan aracı yönetebilir.
Örneğin direksiyon kontrolü çevrildiğinde ön tekerler doğru eksende döner. Araç ileri gittiğinde tekerler hıza göre döner. Süspansiyon sistemi sayesinde araç tümseklerde yukarı-aşağı tepki verebilir. Frenleme veya viraj sırasında gövdeye ağırlık hissi eklenebilir.
Yani rig sistemi sadece hareket vermek için değil, mekanik davranışı simüle etmek için kullanılır. Amaç arabanın sahnede sadece kayan bir obje gibi değil, ağırlığı olan gerçek bir araç gibi görünmesidir.
Kısacası araç rig sistemi; model, animasyon ve mekanik davranış arasında köprü kuran kontrol altyapısıdır. Gerçekçi araç animasyonlarının temelini oluşturur.
Teknik Blog Postu Yakında EKlenecek

Yorumlar